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DNSの問い合わせだけでDoomを動かしたとの主張

技術・ソフトウェア要確認更新:

ある報道によると、演算とメモリーをDNSレコードに置いたターン制のDoomが動かされたという。
小さな外部プログラムが配線とクロックを担い、DNSはキー・バリュー読み出し、条件付き書き込み、事前計算済みの演算結果を処理したとされる。

DNSの問い合わせだけでDoomを動かしたとの主張

1操作54.4秒でも本来の速度には遠い

報道では、当初は右キーを1回押した結果が出るまで577秒かかったとされる。
UDPでの問い合わせや命令あたりのDNS問い合わせ削減を経て54.4秒まで短縮したものの、Doom本来の毎秒35ティックにはなお遠いという。
記事は、個々のBIND応答速度よりも、各処理に必要なDNS往復回数が制約になったと説明している。

さらに、640万件の事前計算済みDNSレコードを使い、生成された各フレームを独立したエミュレーターと照合したとの記述もある。

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